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CAVEMAN丁伟瀚:四人团队如何开发出VR精品游戏

来源:93913
在刚刚结束的2018 VRCORE Awards颁奖典礼上,有一款VR多人射击游戏凭借其高度接近真实的枪械操作斩获了最佳交互奖。这款游戏名为《Contractors》,即将于12月10日在Steam平台推出EA版本,其制作方是来自南京的VR游戏团队CAVEMAN。在看过介绍视频之后,我对这款即将发布的VR游戏充满了期待,而就在上周,我电话连线了CAVEMAN的CEO丁伟瀚,今天就让我来给你讲述关于《Contractors》和CAVEMAN的故事。
4个人的VR游戏团队
2015年,还在读研的丁伟瀚开始了游戏开发工作,而在此之前,作为计算机专业的学生,丁伟瀚和同学就自学了Unity以及Unreal引擎的游戏开发相关知识。之后的2016年被称为VR元年,丁伟瀚与当时团队的同事也尝试开发过站桩射击类的VR街机游戏。不过他们很快发现,VR线下市场的发展并不如他们想象中那么顺利,于是丁伟瀚就希望进一步开拓VR在C端的市场,而这一领域的主要群体自然就是海外玩家。
2016年8月,一款名为《Onward》的VR多人射击游戏横空出世,时至今日在Steam平台的评测依然是“特别好评”。丁伟瀚和几个朋友非常喜欢这款游戏,同时他们也对这款游戏的销售情况进行了追踪:截止目前《Onward》积累销量突破了10万。事实证明,一款品质过硬的VR游戏在获得玩家认可的同时,也能够实现商业的成功。基于这样的考虑,丁伟瀚组建了一支4个人的小团队,大家决定开发一款能够超越《Onward》的产品,而这款产品就是即将上线的《Contractors》。“我们的游戏在操作方式上与《Onward》类似,但节奏要更快一些,整体风格有点类似《使命召唤》。我们相信有品质的内容一定会获得玩家的认可,所以对《Contractors》的打磨已经有一年多时间了。这款产品的定位主要面向欧美市场,现在处于close beta阶段。现在我们每周会在一些海外玩家群体中发放测试码,让更多玩家能够试玩我们的游戏,同时也给我们提供宝贵的反馈意见。”
类似《使命召唤》的多人对抗射击游戏
谈到《Contractors》的主要特点,丁伟瀚告诉我,这款游戏最大的特色就在于其具有很强的竞技元素。具体来说,首先游戏采用了全程IK(惯性动捕),玩家在游戏中可以看到自己全身的部分,并且动作非常协调,在这方面团队花了很多功夫进行调教,力求带给玩家最好的沉浸感。其次,游戏中的枪械操作高度接近真实,比如AK系列的枪械需要玩家自行装卸弹夹,并支持战术换弹,而某些枪械根据其真实功能支持半按扳机为半自动而全按扳机为全自动。最后,游戏的画面在目前市面上的多人对抗VR游戏之中处于领先水平,优质的画面自然会更加吸引更多玩家的参与。综合以上方面,《Contractors》可谓是一道专为竞技类游戏玩家以及军事爱好者精心烹制的大菜,其未来的表现着实令人期待。
在游戏模式方面,除了多人对抗竞技,《Contractors》的对战模式也支持机器人,这样玩家可以在没有匹配到足够真实玩家的情况下也与机器人进行对战。在具体玩法上,游戏采取了类似占点的模式,玩家不像CS那样每局只有一条命,而是可以在游戏时间内重生。此外,除了对战模式,游戏还有一个丰富的训练场模式。在这个模式下,玩家可以在不同的场景下进行打靶训练,其中还会包括僵尸模式和很多彩蛋,这种玩法与另一款我非常喜欢的VR射击佳作《Gun Club VR》有些类似。
前面我们已经提过,《Contractors》的画面在目前的多人对抗游戏之中处于领先水平,同时凭借团队基于UE4引擎进行的更多改写,这款游戏在保证流畅体验的情况下能够支持更低的PC配置,这点对于一些电脑配置不高的玩家来说无疑是一大福音。“我们的游戏采用了注视点渲染功能,这样对于性能优化就能做得更好一些。同时,对于玩家快速移动的操作,我们也提供了移动中缩小玩家视野的功能(俗称缩圈),当然对于一些更加硬核的玩家来说也可以关掉这项功能。”
为真正的VR玩家提供有品质的内容
在交流过程中我了解到,从11月开始,丁伟瀚和同事就启动了对于《Contractors》的测试期,截至目前已经有1200多名玩家参与了游戏测试,其中还有多名Twitch主播和YouTube博主也在各自平台进行了游戏试玩及评测。“根据我们从Twitch、YouTube以及Reddit(海外著名社区)得到的反馈来看,玩家总体反响不错,毕竟产品打磨的时间比较长,所以大家对我们游戏的品质还是比较认可的。”
当我问到团队在《Contractors》发布之后还会有何计划时,丁伟瀚表示,之后最重要的一项工作就是建立一个良好的游戏社区,让更多玩家能够游玩并讨论这款游戏。“多人游戏最重要的就是玩家基数,只有基数够高玩家才能不断与新玩家匹配到游戏之中,所以我们的首要目标就是扩大和维护玩家群体。对于这款游戏我们其实还有很多后期的想法,比如更多的游戏模式,但这一切都是基于比较庞大而稳定的玩家基数之上。同时,我们也希望《Contractors》能够成为主流VR电竞赛事的官方指定游戏,从而让更多玩家能够参与到游戏之中,这对于推广和普及VR游戏也是一件非常有意义的事情。”
在交流的最后我得知,CAVEMAN团队目前没有接受任何外部投资,对此丁伟瀚的想法是,团队在产品发布取得一些成绩之后,再去洽谈合作以及投资方面的事宜。“其实我们一直希望有人能够帮助我们把游戏做得更好,我们认为这款游戏是非常具有潜力的,如果能够获得更好的推力,这款游戏完全可以走得更远。同时,我们也希望这款游戏能够成为广大消费者购买VR产品的动力之一(因为出色的内容而购买VR硬件)。”
在不长的交流时间里,我深深感受到了丁伟瀚对于游戏制作的执着与热爱,而通过《Contractors》的相关资料我也能够看到这确实是一款诚意之作,其中凝聚了制作者的激情与心血。最后预祝《Contractors》在即将到来的12月初能够大卖,同时我也真心希望更多的多人对抗游戏玩家能够在这款游戏里获得良好的游戏体验,让VR带给我们的快乐能够分享给全球更多的玩家!

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【发布者: 丹哥说VR】