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HYPEREAL Pano 登陆2016 ChinaJoy,获得业界一致好评

来源:913VR

2016年7月28日,上海VR创业公司HYPEREAL在 2016 ChinaJoy 首日发布其第一款产品HYPEREAL Pano,获得了来自业界人士和观众现场的一致好评。

 在上午举行的产品品先会上,CEO黄柴铭介绍了HYPEREAL自主研发的全新VR产品 HYPEREAL Pano,同期展示的还包括 HYPEREAL 自主研发的游戏,以及龙图游戏、喂啊科技、Directive Games等开发商为 HYPEREAL Pano 开发的游戏。此外,AMD、GIGABYTE等知名科技厂商也来到HYPEREAL的展台前来助阵。

      HYPEREAL Pano 是一套基于PC的包括VR头显、双手柄和定位设备的VR设备,采用2K分辨率的OLED屏,拥有110°超宽视场角,90HZ刷新率,低至11毫秒的延迟率和室内毫米级的定位精度。

除了HYPEREAL Pano,HYPEREAL还拥有一系列自主研发的核心技术,具体来说包括以下几个方面:     1. 定位系统:     目前大多数的VR定位采用的是摄像头方案(包括Oculus Rft和PSVR),而HYPEREAL研发的则是红外线方案,可以让使用者在一个30平方米大小的范围内,准确定位到头部和双手控制器的位置(毫米级精度),从而让使用者在虚拟现实世界中,可以有更深入的沉浸感和更逼真的交互。由于是全套自主研发,HYPEREAL在软硬件结合联调、整合方面非常具有优势。     2. 低延迟:     HYPEREAL软件部门,从windows系统底层,包括内核,SURFACE FLINGER,以及HARDWARE COMPOSER方面都进行了非常多的优化,将整个系统的延迟降至11毫秒。     3. OLED屏幕:     国内大部分VR厂商使用了LCD屏幕,LCD屏幕的刷新方式决定了其会有很高的余晖(当用户转动头部的时候,画面会有拖影,影响用户体验)。HYPEREAL采用的则是OLED屏幕,余晖很低,这使得画面非常流畅,没有拖影。     4. HYPEREAL SDK:     HYPEREAL SDK由数十位国内顶尖引擎专家编写,支持包括Unreal、Unity在内的所有的主流游戏引擎,让开发者可以自如得在HYPEREAL硬件平台上开发内容。     HYPEREAL Pano 的发布,在2016 ChinaJoy会场引起了业界人士和现场观众的广泛关注,其展示区人潮涌动,经过体验后的观众对其评价极高。

观众体验HYPEREAL自主研发的动作塔防游戏《Zombies Never Die》

 

观众体验HYPEREAL自主研发的创造类应用《HyBuilder》

 

除了自研的游戏,HYPEREAL展区还有一些优秀的第三方游戏,比如曾获得多项VR内容奖项的《黑盾》。     最后总结一下,在基于PC的VR设备领域,一直是国外产品主导着整个市场,而HYPEREAL这家中国本土的VR企业,在具有中国特色的ChinaJoy上带给了中国用户一个非常大的惊喜。HYPEREAL Pano作为一款在综合实力上有能力叫板业界三大头显的VR产品,其市场潜力和成长空间都是巨大的,而在未来 HYPEREAL Pano 对于中国VR市场会带来怎样的影响,就让我们拭目以待吧。

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【发布者: VRの酱】