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Oculus Connect 6:终于,我们看到了下一代计算平台的端倪

来源:93913
提到VR,入圈时间略久的朋友,或许还记得Facebook创始人小扎(马克·扎克伯格)对其的最简短描述——下一代计算平台。而关于下一代计算平台到底是什么样子,科技圈的讨论一直从未停止。就在昨天,在第六届OC(Oculus Connect 6)大会上,小扎再一次完成了一篇高分作文,为我们指明了下一代计算平台的端倪。相对于OC6上发布的其他消息,我认为这点最为重要。因此,今天在这里,我想专门分享一下自己的观点。
首先,如果让我用一句话来评论自己对于OC6的观感,我会认为这是一场“承前启后,继往开来”的大会。这么说是不是很官方?但是它确实如此。对于像Oculus这样的科技公司而言,技术与生态永远是必要的一体两翼,而今年将两者有机结合在一起的,就是Oculus Quest这款新品。在内容方面,Quest将会具备向前兼容能力,即基于Quest开发的内容将会兼容Oculus未来的设备,同时一部分原先Oculus Go上的精品内容也将登陆Quest,这就使得Quest将会成为史上移动VR内容最为丰富的VR一体机。
提到内容生态,小扎很自豪的表示:到目前为止,全球消费者在Oculus Store上花费的金额已经超过1亿美元,而其中近20%的收入来自Quest平台。这对于全球的VR内容开发者而言,显然是一个好消息。而更让我开心的是,在小扎背后的Quest内容中出现了来自中国团队的游戏图标:这款游戏名为《Contractors》,其制作方是来自南京的VR游戏团队CAVEMAN。
此外,除了移动VR内容,小扎还宣布了基于Quest的Oculus Link功能:通过一根数据线,用户可以将Quest与自家PC相连,然后就可以玩基于OculusRift的PCVR游戏了!至此,用户通过Quest,已经可以体验Oculus生态的几乎全部内容(部分Oculus Go内容还未能支持),Quest将毫无疑问的成为Oculus生态绝对的主角。
仅仅于此了吗?No!在简单回顾了以往的几种VR交互方式之后,小扎宣布,Quest将在2020年支持手势识别。通过现场播放的宣传片,我可以感受到VR用户在摆脱手柄之后的那种自由感,而与此配套的VR内容的可能性无疑是巨大的。或许很多老游戏玩家会对手势交互嗤之以鼻,因为在他们看来,手势交互缺少手柄所具有的鲁棒性和强反馈,而且以往的体感及手势设备(任天堂的Wii、微软的Kinect等)并没有改变游戏行业多少。对此我的观点是,其实他们搞错了逻辑,正因为之前的手势识别技术还不成熟,所以人们才只能通过手柄去实现高鲁棒性和强反馈,一旦手势识别精度提高到大众消费者可以接受的程度,人机交互方式必然会迎来革命性的变化。至于此次Quest的手势识别是否令人满意,就让我们拭目以待吧。
就在我已经满足于此时的惊喜之际,小扎还提到了“更远一点”的未来,那就是脑机交互的时代。虽然相关的技术离我们似乎很远,但其实我们已经在不知不觉中走上了朝着这个方向的道路。说到这里,相信有人已经能理解我开头所说的“继往开来”的意思了吧。
从Oculus到Facebook,自然少不了VR社交。此次小扎发布了全新的VR社交产品Facebook Horizon。从宣传片来看,Horizon为用户创造了一个迪士尼乐园般的美好世界,在这里用户可以聊天、聚会、创作,当然也可以一起玩游戏(官方展示的开飞机空战还是很吸引人的)。看到这里,我想说,奉劝目前做VR社交的团队还是早点转型吧,跟Facebook比拼社交产品,实在是太难了!
在演讲的最后,小扎从2014年的Oculus DK到即将具备手势识别的Quest,简单梳理了这几年旗下VR产品的发展历程,然后再次回到演讲开始时的主题——下一代计算平台。到此为止,我也似乎看到了它真正的样子:以独立的头显(VR/AR)设备为终端,以手势识别为主要交互方式的全新人机交互界面,而在更遥远的未来,脑机交互将会成为主流趋势。
毫无疑问,小札和Facebook对于未来的愿景是极具野心的,而Oculus将扮演实现这一宏图大志的最重要角色。对于这样的未来,我很期待。在这里我也想引用我的好朋友、Greenlight Insights分析师岳里的观点作为本文的结语:“长期以来,手动跟踪已被定位为传统VR游戏手柄的理想替代品,传统VR游戏手柄可能会给未来数亿的休闲用户带来不必要的摩擦。Oculus的独特能力在于可以用可扩展的方式利用计算机视觉,为发展迅速的Quest平台带来巨大的增值空间,同时为希望VR和AR成为下一个海量计算平台的新用户减少了摩擦。此外,建立生态系统一直以来是Oculus的重要目标之一,Oculus Link将巩固其消费者群体,而Facebook Horizo​​n将通过可配戴头显设计的方式,来延长用户使用头显的时间。今天的这些新消息表明,Oculus正在构建一个强大的生态系统。
 
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【发布者: 丹哥说VR】